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Jun 23, 2023

System Shock attraverso i secoli: remake, Enhanced Edition e grafica originale a confronto

Cartoline dalla Cittadella Stazione, passato e presente

Non l'hai sentito da me, ma i giochi ora sembrano diversi rispetto a come erano nel 1994. Mmm. Ciononostante, il remake di System Shock di Nightdive Studio rimane decisamente fedele all'originale Looking Glass anche quando gli conferisce un moderno restyling 3D, con un tocco retrò nelle sue texture volutamente pixellate.

Come un breve e scattante After Eight al corso principale della recensione di Jeremy Peel e alla storia orale di OG System Shock (entrambi fantastici, andate a leggerli prima), ecco uno sguardo a come le immagini del remake del 2023 si confrontano con le precedenti iterazioni pionieristiche di immsim. In altre parole, il System Shock: Enhanced Edition del 2015, sempre di Nightdive, e l'originale. Bene, System Shock Classic, che è fondamentalmente l'originale tranne che funziona sul mio PC.

Queste riprese provengono tutte dall'inizio del gioco, quindi se è probabile che il remake di System Shock sia la tua introduzione a SHODAN e al suo esercito spaziale di uomini di carne dalla faccia cromata, non preoccuparti dei principali spoiler. Questa è sicuramente una conseguenza della mia preoccupazione per il tuo divertimento e non ha nulla a che fare con i controlli pre-mouselook dell'originale che mi davano mal di testa da stress.

Mentre System Shock e la sua Enhanced Edition iniziano con un collage di scene adatte al periodo, il remake entra immediatamente in prima persona, con un tour con l'occhio di un drone della città spaziale del tuo hacker prima di passare allo stesso cappello nero. Approvo il cambiamento: c'è un piacevole sapore del finto giro in elicottero di Prey nel modo in cui i titoli di testa vengono serviti come cartelloni pubblicitari nel mondo.

Allo stesso modo, il remake mantiene la tua prospettiva per impostare come e perché della tua presenza sulla Citadel Station, nonché il suo stato quando ti svegli. Mi sto interessando a quel monitor cuboide olografico nelle versioni precedenti, attenzione.

Freschi di un pisolino forzato, siamo immediatamente colpiti da tre decenni di miglioramenti grafici e, siamo onesti, dell'interfaccia utente. È carino, però, il modo in cui il design quasi in vetro colorato dei letti criogenici sia stato mantenuto nel corso degli anni, e la nitidezza extra offerta dal moderno supporto alla risoluzione di System Shock: Enhanced Edition crea da sola un aspetto rimasterizzato.

Ecco il primo dei mutanti di SHODAN a mostrare il suo volto brutto, variamente dettagliato. Il remake sicuramente aumenta il sangue, sia su questo ragazzo che in generale; Ho letto alcune riprese secondo cui questo in realtà diminuisce la paura rispetto al design del nemico originale/migliorato, che si basa maggiormente sull'orrore che si può evocare con un po' di immaginazione. YMMV ma apprezzo il modo in cui i cattivi del remake sono stati più ampiamente corrotti dalla scienza folle dell'intelligenza artificiale canaglia.

I puzzle hanno avuto un rifacimento relativamente sostanziale. Ciò che in precedenza prevedeva il clic su alcuni simboli 2D Plus mentre si fissava un pannello a parete, ora è un lavoro di ricablaggio più tattile e completamente manipolabile, mentre si fissa un pannello a parete.

Cyberspazio! Questa è un'altra area in cui Nightdive ha sfruttato un po' il concetto, sostituendo l'estetica wireframe con qualcosa di complessivamente più solido e in stile VR. Probabilmente, nel processo, perde parte della qualità inquietante dell'originale.

Questa particolare stanza, una tappa fondamentale nel tuo percorso attraverso il ponte medico della Citadel Station, è stata ampliata in modo significativo nel remake. Forse meglio per riflettere la sua importanza per il nuovo proprietario, o semplicemente per fare spazio all'aggiunta di quel simpatico robot custode. Lo scarico del vapore dai quattro core aggiunge anche un bel pizzico di atmosfera fantascientifica, che in precedenza non mancava a System Shock.

Avanti ora verso i laboratori di ricerca, che riescono a sembrare ancora più angusti e orribili del ponte medico. C'è una bella illuminazione a contrasto di colore qui nel remake, anche se l'immaginazione più oscura dell'originale e della Enhanced Edition regge ancora per il nervosismo.

Infine, controlliamo uno dei nemici meno organici, un robot Security-1. Non sono sicuro degli anelli luminosi ROG Ally sul suo telaio appena rifatto, ma per il resto è un design abbastanza minaccioso basato su un bot che in realtà è piuttosto piccolo e poco imponente nell'originale.

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